¿Cómo se decide quién saca o elige campo primero?

Antes de comenzar el partido, los jugadores deben realizar un sorteo justo (moneda, piedra-papel-tijera, número oculto, etc.). El ganador podrá elegir entre:

  • Sacar primero
  • Recibir primero
  • Elegir lado de la pista
  • Ceder la elección al rival

Una vez hecha la elección, no puede cambiarse.


Reglas en Dobles

  • Se puede cambiar el jugador que inicia sacando entre juegos (se debe informar al árbitro o al rival).
  • En torneos, el servidor inicial debe llevar algún tipo de identificación visible.

Cambio de Lado

  • En partidos de varios juegos, se cambia de lado al comenzar cada nuevo juego.
  • En partidos de un solo juego, el cambio ocurre al llegar a la mitad de los puntos (ej. a 6 en un partido a 11).
  • Durante el último juego, también se cambia de lado a mitad del marcador.

🕐 Entre juegos se permite un descanso de 2 minutos. El cambio de lado durante un juego solo dura 1 minuto.


¿Qué pasa si no se hace el cambio de lado a tiempo?

  • No es falta.
  • El cambio se hace en cuanto se detecte.
  • El marcador se mantiene y el saque sigue con el mismo jugador.