¿Cómo se decide quién saca o elige campo primero?
Antes de comenzar el partido, los jugadores deben realizar un sorteo justo (moneda, piedra-papel-tijera, número oculto, etc.). El ganador podrá elegir entre:
- Sacar primero
- Recibir primero
- Elegir lado de la pista
- Ceder la elección al rival
Una vez hecha la elección, no puede cambiarse.
Reglas en Dobles
- Se puede cambiar el jugador que inicia sacando entre juegos (se debe informar al árbitro o al rival).
- En torneos, el servidor inicial debe llevar algún tipo de identificación visible.
Cambio de Lado
- En partidos de varios juegos, se cambia de lado al comenzar cada nuevo juego.
- En partidos de un solo juego, el cambio ocurre al llegar a la mitad de los puntos (ej. a 6 en un partido a 11).
- Durante el último juego, también se cambia de lado a mitad del marcador.
🕐 Entre juegos se permite un descanso de 2 minutos. El cambio de lado durante un juego solo dura 1 minuto.
¿Qué pasa si no se hace el cambio de lado a tiempo?
- No es falta.
- El cambio se hace en cuanto se detecte.
- El marcador se mantiene y el saque sigue con el mismo jugador.